Начнём с самого буквального уровня. Макет. Типографика. Текст. Способ перехода от одного экрана к другому.
Большинство дизайнеров на этом останавливаются. Но описание — это не чтение. «Чистый дизайн, удобная шкала прогресса» — это подпись, а не наблюдение.
Настоящее мастерство на этом уровне заключается в том, чтобы заметить две вещи.
Во-первых, «неудачные сценарии»: что происходит, когда что-то идёт не так, а не правильно. Пустое состояние — это то, что видят пользователи, когда контента ещё нет. Сообщение об ошибке — это то, что они видят, когда что-то ломается. Состояние загрузки — это то, что они видят во время ожидания.
Во-вторых, недостающие сценарии: целые сценарии взаимодействия, которые должны были существовать, но так и не были реализованы. Что происходит, когда сессия пользователя истекает в середине оформления заказа? Что происходит, когда интернет отключается во время загрузки файла? Что происходит, когда кто-то пытается использовать функцию, не включенную в его тарифный план?
Это не исключения. Это моменты, с которыми пользователи сталкиваются регулярно. Большинство дизайнеров их игнорируют, потому что сосредоточены на идеальном сценарии, на варианте, где всё работает безупречно. Но пользователи тоже сталкиваются с неблагоприятными сценариями и несоответствиями в работе. И продукты, которые хорошо справляются с такими ситуациями, ощущаются совершенно иначе, чем те, которые этого не делают.
Вопрос: Чего не хватает на этом экране, что должно быть здесь?Для тренировки попробуйте
Mobbin . Это библиотека, содержащая более 400 000 реальных скриншотов из реальных приложений, организованных по типам экранов. Найдите пустые состояния и сравните, как двадцать разных приложений обрабатывают один и тот же момент: когда пользователь впервые открывает функцию, а там еще ничего нет. Некоторые приложения кажутся удобными и полезными. Другие — неисправными. Сравнение их бок о бок даст вам больше знаний за тридцать минут, чем год работы над одним продуктом.