Рынок UX/UI-дизайна в России: что происходит сейчас

Если ты смотришь на рынок UX/UI-дизайна и у тебя ощущение,
что он какой-то… перегретый, странный и местами даже враждебный —
тебе не кажется.

Это не «ты плохо стараешься». Это контекст. И в этом уроке я хочу как раз этот контекст немного… прояснить.
Почему кажется, что дизайнеров слишком много

Ещё несколько лет назад всё было проще. Рынок рос. Компаний становилось больше. Цифровых продуктов — тоже.

И на первый план выходили хард-скиллы:
  • умеешь в Figma — плюс;
  • знаешь автолэйаут — отлично;
  • можешь собрать экран — принят.
Сейчас ситуация изменилась. Дизайнеров стало много. Инструменты стали доступнее. Порог входа снизился. И просто «уметь рисовать интерфейсы» — уже недостаточно.
Что реально изменилось за последние годы

Сегодня рынок смотрит не только на то, что ты умеешь делать, но и как ты думаешь и взаимодействуешь. На первый план всё больше выходят софт-скиллы:

  • как ты объясняешь решения;
  • как реагируешь на обратную связь;
  • умеешь ли задавать вопросы;
  • можешь ли работать в неопределённости.
И вот тут важный момент для новичков. Если раньше можно было: «тихо сидеть, рисовать и не отсвечивать» то сейчас так не работает.
Почему джунам сложнее

Вот нынешняя картина: вакансий вроде много, откликов — тоже, а приглашений — мало.

И возникает мысль: «Наверное, со мной что-то не так». Так? Нет. Не обязательно. Проблема в том, что компании:
  • не всегда понимают, кого ищут;
  • боятся брать новичков без опыта;
  • и часто выбирают «чуть более опытного», даже на junior-позиции.
Что компании реально хотят от новичка

И тут будет неочевидная мысль. От новичка не ждут идеальных навыков. Чаще всего ждут:
  • адекватности;
  • обучаемости;
  • способности слышать;
  • и базового понимания, как устроена работа в команде.
Иногда это ценится выше, чем ещё один красивый кейс.
Про «перегретый рынок» без паники

Да, рынок сложный. Да, конкуренция выросла. И да, быстрых входов почти не осталось. Но.

UX/UI-дизайн — это не профессия-однодневка. Это часть более широкой области: продукты, сервисы, бизнес, брендинг.

И люди, которые умеют думать, а не просто «делать экраны»,
по-прежнему нужны. Просто путь стал более осознанным. И более длинным.
Важная пауза

Твоя задача на старте —
не «вломиться на рынок любой ценой». А:
  • понять правила игры;
  • перестать сравнивать себя с мифическими «успешными новичками»;
  • и выбрать реалистичную стратегию входа.
Этим мы и занимаемся в этом курсе.
Главное из этого урока

Если коротко:
  1. Рынок стал плотнее.
  2. Хард-скиллы — это база, но не преимущество.
  3. Софт-скиллы и мышление выходят на первый план.
  4. Новичкам сложнее, но не безнадёжно.
  5. Если ты это понимаешь — ты уже не действуешь вслепую.
Практическое задание:

Открой 3 любые вакансии UX/UI-дизайнера и выпиши одно повторяющееся требование, которое касается не инструментов, а поведения или мышления. Всего одно.

🎉 Отлично! Урок пройден.


Идем дальше!

Оцени урок